Regulamin serwera

Regulamin serwera SCUM Polska opisuje najważniejsze zasady PvP, PvE, rajdów, budowania baz, pojazdów, banów i komunikacji na Discordzie. Dzięki temu każdy gracz wie, co jest dozwolone, czego unikać i jak grać fair wobec innych osób na serwerze.

01Zasady ogólne

  • Wchodząc na nasz serwer należy zapoznać się z regulaminem.
  • Nieznajomość regulaminu nie zwalnia graczy z obowiązku przestrzegania go.
  • Administracja ma prawo do zmiany regulaminu i ustawień serwera w dowolnym momencie.
  • Zakaz reklamy bez zgody administracji.
  • Zakaz korzystania z VPN – złamanie grozi banem (wyjątki tylko po zgodzie administracji).
  • Każdy gracz może posiadać tylko jedną postać na serwerze. Multikonta skutkują blokadą wszystkich kont.
  • Jeżeli Twój nick na Discordzie jest inny niż w grze, dodaj nick z gry w nawiasie na profilu serwera Discord.
  • Zabronione są nicki zawierające treści wulgarne, rasistowskie, seksistowskie, nazistowskie lub dyskryminacyjne.
  • Zakaz obrażania zespołu administracyjnego i publikowania fałszywych informacji na temat serwera.
  • Zabronione jest: toksyczne zachowania, gnębienie, trolling i celowe psucie rozgrywki, wulgaryzmy, obrażanie, dyskryminacja oraz posądzanie o cheaty.
  • Administracja zastrzega sobie prawo do zbanowania użytkownika – w oparciu o zewnętrzne bazy banów gry SCUM lub w sytuacjach niejasnych (do wyjaśnienia) – w trosce o bezpieczeństwo serwera.
  • Ban nadany w grze jest równoznaczny z banem na discordzie.
  • Wszystkie sprawy prosimy zgłaszać przez 🆘・kontakt-z-administracją.
↑ Powrót do przeglądu

02Zasady ogólne gry

  • Zabronione są cheaty, wspomagacze, exploity, skrypty oraz świadome wykorzystywanie błędów gry (bugów).
  • Administracja nie zwraca przedmiotów utraconych w wyniku błędów gry lub niewiedzy graczy.
  • Pojazdy utracone w wyniku błędu gry (np. crash) mogą zostać odzyskane wyłącznie po udokumentowaniu zdarzenia nagraniem video. Przedmioty utracone wraz z pojazdem nie są zwracane.
  • W strefach handlowych nie wolno blokować ruchu ani przestawiać cudzych pojazdów - nie dotyczy strefy handlowej PVP.
  • Drużyna lub gracz może posiadać dwie flagi w strefie PvP lub jedną flagę w strefie PvE.
  • Drugą flagę można postawić tylko w strefie PvP w celu budowy bazy.
  • Domyślnie każdy gracz podlega zasadom PvP. Chcąc grać w trybie PvE należy postawić flagę w zielonej strefie PvE.
  • Zmiana strefy rozgrywki z PvE na PvP lub z PvP na PvE wymaga wcześniejszego zgłoszenia administracji. Zmiany można dokonać nie częściej niż raz na 14 dni. Po zmianie z PvE na PvP drużynę obowiązuje 7-dniowy zakaz przeprowadzania rajdów.
  • 7-dniowy okres karencji obejmuje wszystkich członków drużyny, którzy przeszli z PvE do PvP. Zmiana składu drużyny, jej rozwiązanie, utworzenie nowej drużyny lub dołączenie do innej nie skraca ani nie znosi okresu karencji. Jeżeli w drużynie znajduje się choć jeden gracz objęty okresem karencji cała drużyna nie może uczestniczyć w rajdach do czasu jej zakończenia.
  • Zabrania się wylogowywania postaci na terenie cudzej bazy zarówno podczas rajdów jak i poza godzinami rajdowymi.
  • Miny pułapki zadające obrażenia oraz działka mogą być rozstawiane wyłącznie w strefach PvP i ściśle w promieniu terytorium własnej flagi.
  • Jeżeli baza znajduje się na terenie zabudowanym, wszystkie elementy obronne muszą znajdować się wewnątrz własnoręcznie wybudowanego ogrodzenia lub wewnątrz budynku zabezpieczonego zamkiem.
↑ Powrót do przeglądu

03Zasady dotyczące pojazdów PvP i PvE

  • Limity pojazdów – drużyna: 1 × samolot, 1 x łódka oraz 1 pojazd kołowy z silnikiem na każdego członka ekipy.
  • Limity pojazdów – gracz solo: 1 × samolot, 1 x łódka oraz 2 pojazdy kołowe z silnikiem.
  • Wszystkie inne nie wymienione pojazdy nie są uwzględniane w limicie.
  • Zabrania się zamykania samolotów na zamek w punktach respawnu.
  • Jeśli drużyna posiada samolot nie wolno zabierać kolejnych z punktu respawnu.
  • Pojazdy graczy, którzy nie byli aktywni przez 10 dni lub opuścili drużynę należy zwrócić, sprzedać lub zniszczyć.
  • Niedozwolone jest zamykanie pojazdów na zamek ponad ustalony limit.
  • Gracz wspierający serwer może posiadać jeden dodatkowy pojazd ponad obowiązujący limit. W momencie jego sprzedaży lub zniszczenia limit wraca do wartości podstawowej.
↑ Powrót do przeglądu

04Zasady strefy PvE

Strefa PvE (Gracz vs Środowisko) to obszar całkowicie wolny od walki między graczami, stworzony z myślą o spokojnej eksploracji i budowaniu.

  • W strefie PvE gracz jest odpowiedzialny za zabezpieczenie swojej bazy i pojazdu – kradzież z niezabezpieczonych mienia jest dozwolona.
  • Celowe dokuczanie i utrudnianie gry innym graczom jest jednak zabronione.
  • Gracze PvE mają zakaz rajdowania oraz wszelkich działań szkodzących graczom PvP w rejonie ich baz.
  • Gracze PVE nie mogą zamykać na zamek ani lockpickować pomieszczeń na mapie.
  • Zabronione jest przechowywanie pojazdów lub łupu graczy PvP.
  • Zabronione jest tworzenie sojuszy między drużynami PvE a PvP.
  • Wykorzystywanie PvE do wpływania na PvP będzie surowo karane.
  • Po opuszczeniu PvE obowiązują pełne zasady PvP z wyłączeniem pkt. 3 tego regulaminu.
  • W strefie PvE wyłączono obrażenia PvP, uszkodzenia pojazdów, wpływ ognia i wybuchów a także zablokowano niszczenie baz, otwieranie zamków graczy, przejmowanie flag oraz zdobywanie niektórych umiejętności.
  • Pozostałe ustawienia i mechaniki gry w strefie PvE działają dokładnie tak samo jak w strefie PvP.
↑ Powrót do przeglądu

05Zasady budowania

  • Budowanie dozwolone jest wszędzie tam gdzie pozwala na to mechanika gry i nie zabrania tego regulamin.
  • Zabronione jest flagowanie, zabudowywanie oraz blokowanie dostępu do terenów POI, garaży, tablic z zadaniami, wszelkich dróg i trakcji, stref eventowych oraz innych kluczowych lokacji.
  • Teren flagi może obejmować drogi i inne trakcje pod warunkiem, że nie utrudnia to przejazdu. Na tych obszarach zabrania się ustawiania min oraz pułapek zadających obrażenia.
↑ Powrót do przeglądu

06Zasady rajdowania

  • Rajdy dozwolone w piątki i soboty w godzinach 19:00–23:00.
  • W rajdzie mogą uczestniczyć wyłącznie członkowie jednego składu.
  • Zabrania się wylogowywania postaci na terenie cudzej bazy zarówno podczas rajdów jak i poza godzinami rajdowymi.
  • Zabrania się niszczenia baz bez uzasadnionego celu – rajdy prowadzone są wyłącznie w celu zdobycia łupu.
  • Rajd musi zostać zakończony przed godziną 23:00 uwzględniając w to czas odwrotu.
  • Jeżeli atakujący nie są w stanie opuścić bazy przed restartem serwera, mają bezwzględny obowiązek użycia opcji wymuszonego odrodzenia.
  • Wszystkie niezdobyte przedmioty należące do obrońców wracają do właścicieli a wyposażenie porzucone przez atakujących przechodzi na własność broniących bazy.
  • Po restarcie w dni rajdów (23:00–00:00) obowiązuje godzina ochrony PvP — całkowity zakaz walk w promieniu 500 m od flagi jakiejkolwiek bazy.
  • Zabrania się ingerowania w przebieg rajdu przez osoby postronne w tym obserwowania, wspomagania którejkolwiek ze stron.
↑ Powrót do przeglądu

07Zasady banów i wyciszeń

  • Administracja ma ostateczne słowo w zakresie: interpretacji regulaminu, nakładania kar, przywracania graczy do gry.
  • Administracja nie ma obowiązku publicznego ujawniania szczegółów sprawy, materiałów dowodowych lub uzasadnienia swojej decyzji.
  • Kary na serwerze są nakładane według uznania administratora z uwzględnieniem historii użytkownika i wagi przewinienia. Mogą obejmować: ostrzeżenia słowne lub prywatne ticket, tymczasowe wyciszenie (mute), tymczasowy ban, ban stały (permban).
  • W wyjątkowych sytuacjach np. przy szkodliwym zachowaniu, destabilizacji społeczności lub serwera, łamaniu zasad Discorda administrator może nałożyć permanentny ban bez wcześniejszych ostrzeżeń.
↑ Powrót do przeglądu

OD 2018

Wskakujesz?

Serwer aktywny. Społeczność czeka.