Regulamin serwera SCUM Polska opisuje zasady PvP i PvE, rajdów, budowania baz,
pojazdów, banów oraz komunikacji na Discordzie. Zasady czyta się razem z
ustawieniami serwera, a strefę PvE,
eventową i handlową znajdziesz na mapie serwera.
1.5Zakaz korzystania z VPN – złamanie grozi banem (wyjątki tylko po zgodzie administracji).
1.6Każdy gracz może posiadać tylko jedną postać na serwerze. Multikonta skutkują blokadą wszystkich kont.
1.7Jeżeli Twój nick na Discordzie jest inny niż w grze, dodaj nick z gry w nawiasie na profilu serwera Discord.
1.8Zabronione są nicki zawierające treści wulgarne, rasistowskie, seksistowskie, nazistowskie lub dyskryminacyjne.
1.9Zakaz obrażania zespołu administracyjnego i publikowania fałszywych informacji na temat serwera.
1.10Zabronione jest: toksyczne zachowania, gnębienie, trolling i celowe psucie rozgrywki, wulgaryzmy, obrażanie, dyskryminacja oraz posądzanie o cheaty.
1.11Administracja zastrzega sobie prawo do zbanowania użytkownika – w oparciu o zewnętrzne bazy banów gry SCUM lub w sytuacjach niejasnych (do wyjaśnienia) – w trosce o bezpieczeństwo serwera.
1.12Ban nadany w grze jest równoznaczny z banem na discordzie.
2.1Zabronione są cheaty, wspomagacze, exploity, skrypty oraz świadome wykorzystywanie błędów gry (bugów).
2.2Administracja nie zwraca przedmiotów utraconych w wyniku błędów gry lub niewiedzy graczy.
2.3Pojazdy utracone w wyniku błędu gry (np. crash) mogą zostać odzyskane wyłącznie po udokumentowaniu zdarzenia nagraniem video. Przedmioty utracone wraz z pojazdem nie są zwracane.
2.4W strefach handlowych nie wolno blokować ruchu ani przestawiać cudzych pojazdów - nie dotyczy strefy handlowej PVP.
2.5Drużyna lub gracz może posiadać dwie flagi w strefie PvP lub jedną flagę w strefie PvE.
2.6Drugą flagę można postawić tylko w strefie PvP w celu budowy bazy.
2.7Domyślnie każdy gracz podlega zasadom PvP. Chcąc grać w trybie PvE należy postawić flagę w zielonej strefie PvE.
2.8Zmiana strefy rozgrywki z PvE na PvP lub z PvP na PvE wymaga wcześniejszego zgłoszenia administracji. Zmiany można dokonać nie częściej niż raz na 14 dni. Po zmianie z PvE na PvP drużynę obowiązuje 7-dniowy zakaz przeprowadzania rajdów.
2.97-dniowy okres karencji obejmuje wszystkich członków drużyny, którzy przeszli z PvE do PvP. Zmiana składu drużyny, jej rozwiązanie, utworzenie nowej drużyny lub dołączenie do innej nie skraca ani nie znosi okresu karencji. Jeżeli w drużynie znajduje się choć jeden gracz objęty okresem karencji cała drużyna nie może uczestniczyć w rajdach do czasu jej zakończenia.
2.10Zabrania się wylogowania w cudzej bazie niezależnie od strefy i pory. Sytuacje niezależne od gracza oraz przypadkowe zgłaszaj administracji.
2.11Miny pułapki zadające obrażenia oraz działka mogą być rozstawiane wyłącznie w strefach PvP i ściśle w promieniu terytorium własnej flagi.
2.12Jeżeli baza znajduje się na terenie zabudowanym, wszystkie elementy obronne muszą znajdować się wewnątrz własnoręcznie wybudowanego ogrodzenia lub wewnątrz budynku zabezpieczonego zamkiem.
3.1Limity pojazdów – drużyna: 1 × samolot, 1 x łódka oraz 1 pojazd kołowy z silnikiem na każdego członka ekipy.
3.2Limity pojazdów – gracz solo: 1 × samolot, 1 x łódka oraz 2 pojazdy kołowe z silnikiem.
3.3Wszystkie inne nie wymienione pojazdy nie są uwzględniane w limicie.
3.4Zabrania się zamykania samolotów na zamek w punktach respawnu.
3.5Jeśli drużyna posiada samolot nie wolno zabierać kolejnych z punktu respawnu.
3.6Pojazdy graczy, którzy nie byli aktywni przez 10 dni lub opuścili drużynę należy zwrócić, sprzedać lub zniszczyć.
3.7Niedozwolone jest zamykanie pojazdów na zamek ponad ustalony limit.
3.8Gracz wspierający serwer może posiadać jeden dodatkowy pojazd ponad obowiązujący limit. W momencie jego sprzedaży lub zniszczenia limit wraca do wartości podstawowej.
Strefa PvE (Gracz vs Środowisko) to obszar całkowicie wolny od walki między graczami, stworzony z myślą o spokojnej eksploracji i budowaniu.
4.1W strefie PvE każdy gracz odpowiada za zabezpieczenie swojego mienia. Niezabezpieczone mienie może zostać zabrane przez innych graczy.
4.2Strefa PvE służy do spokojnej rozgrywki. Zabronione są wszelkie działania mające na celu dokuczanie, prowokowanie, nękanie lub utrudnianie innym graczom swobodnej gry niezależnie od zastosowanej metody.
4.3Gracze PvE mają zakaz rajdowania oraz wszelkich działań szkodzących graczom PvP w rejonie ich baz.
4.4Gracze PvE nie mogą zamykać na zamek ani lockpickować pomieszczeń zamkniętych na zamek przez innych graczy.
4.5Zabrania się wykorzystywania strefy PvE do przechowywania pojazdów lub mienia należącego do graczy PvP.
4.6Zabroniona jest współpraca pomiędzy graczami PvE i PvP mająca na celu wzajemną pomoc lub osiągnięcie przewagi w rozgrywce.
4.7Po opuszczeniu strefy PvE gracz może uczestniczyć w rozgrywce PvP, jednak nadal obowiązują go zasady dotyczące graczy PvE.
4.8W strefie PvE wyłączono obrażenia PvP, uszkodzenia pojazdów, wpływ ognia i wybuchów a także zablokowano niszczenie baz, otwieranie zamków graczy, przejmowanie flag oraz zdobywanie niektórych umiejętności.
4.9Pozostałe ustawienia i mechaniki gry w strefie PvE działają dokładnie tak samo jak w strefie PvP.
5.1Budowanie dozwolone jest wszędzie tam gdzie pozwala na to mechanika gry i nie zabrania tego regulamin.
5.2Zabronione jest flagowanie, zabudowywanie oraz blokowanie dostępu do terenów POI, garaży, tablic z zadaniami, wszelkich dróg i trakcji, stref eventowych oraz innych kluczowych lokacji.
5.3Teren flagi może obejmować drogi i inne trakcje pod warunkiem, że nie utrudnia to przejazdu. Na tych obszarach zabrania się ustawiania min oraz pułapek zadających obrażenia.
6.1Rajdy dozwolone w piątki i soboty w godzinach 19:00–23:00.
6.2W rajdzie mogą uczestniczyć wyłącznie członkowie jednego składu.
6.3Zabrania się wylogowania w cudzej bazie niezależnie od strefy i pory. Sytuacje niezależne od gracza oraz przypadkowe zgłaszaj administracji.
6.4Zabrania się niszczenia elementów bazy bez celu związanego ze zdobyciem łupu a po uzyskaniu do niego dostępu dalsze niszczenie elementów bazy jest zabronione.
6.5Rajd musi zostać zakończony przed godziną 23:00 uwzględniając w to czas odwrotu.
6.6Jeżeli atakujący nie są w stanie opuścić bazy przed restartem serwera mają bezwzględny obowiązek użycia opcji wymuszonego odrodzenia.
6.7Po restarcie w dni rajdów 23:00-00:00 obowiązuje godzina ochrony PvP — całkowity zakaz walk w rejonie wszystkich baz.
6.8Podczas rajdu ekipa rajdująca ma obowiązek zabezpieczyć swoje zaplecze i własne mienie niezależnie od odległości od rajdowanej bazy i sytuacji.
6.9Osobom postronnym zabrania się ingerowania w przebieg rajdu poprzez zbliżanie się do rajdowanej bazy lub podejmowanie działań mogących wpłynąć na jego przebieg.
6.10To administracja ocenia czy osoba postronna znajduje się zbyt blisko rajdowanej bazy. Ocena odległości należy do administracji i ma charakter orientacyjny.
7.1Administracja ma ostateczne słowo w zakresie: interpretacji regulaminu, nakładania kar, przywracania graczy do gry.
7.2Administracja nie ma obowiązku publicznego ujawniania szczegółów sprawy, materiałów dowodowych lub uzasadnienia swojej decyzji.
7.3Kary na serwerze są nakładane według uznania administratora z uwzględnieniem historii użytkownika i wagi przewinienia. Mogą obejmować: ostrzeżenia słowne lub prywatne ticket, tymczasowe wyciszenie (mute), tymczasowy ban, ban stały (permban).
7.4W wyjątkowych sytuacjach np. przy szkodliwym zachowaniu, destabilizacji społeczności lub serwera, łamaniu zasad Discorda administrator może nałożyć permanentny ban bez wcześniejszych ostrzeżeń.
Używamy niezbędnych plików cookies oraz Google Analytics do statystyk odwiedzin
(adres IP jest anonimizowany). Statystyki włączamy tylko za Twoją zgodą.
Szczegóły w polityce prywatności.